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Firefox OS sigue avanzando

November 19th, 2012

Firefox OS

Ha pasado mucho tiempo desde la ultima vez que escribí acerca de Firefox OS, o B2G como era conocido anteriormente, el tiempo que ha pasado ha sido muy bien aprovechado por la Fundación Mozilla, tan solo hace falta ver el repositorio de github para darse cuenta la magnitud del progreso, pero no todo ha sido código, también la comunidad tanto de empresas como de colaboradores que giran en torno a Firefox OS esta creciendo y tomando forma.

Si realmente están interesados en Firefox OS, pero no han podido seguir su desarrollo detenidamente y quieren ponerse al día sobre el estado del proyecto les recomiendo ver los videos que se encuentran a continuación, donde podrán conocer los objetivos del proyecto, las APIs, el Marketplace y el ambiente de desarrollo y si desean comenzar a trabajar con el, pueden probar Firefox OS usando el nuevo Firefox OS Simulator el cual es una extensión .xpi para Firefox, o pueden usar la versión desktop de las nightly builds de Firefox OS.

Firefox OS – Introduction & Components

Download slides: Firefox OS introduction (PDF)

FirefoxOS – Developer Enviroment, Apps, Marketplace

FirefoxOS – WebAPIs & UI hacking

Download slides: Firefox OS – WebAPIs & UI hacking (PDF)


Design, Development, User Interface , , No response

Boot to Gecko ya es una realidad

February 27th, 2012

Boot to Gecko, esta dejando de ser un proyecto experimental para pasar a ser una realidad, hoy se conoció que Telefónica (si, la Timofonica conocida por todos) es el primer socio y posiblemente sea el primer operador en ofrecer un Open Web Device a sus clientes con B2G corriendo sobre el, ademas de Telefónica, también se esta uniendo Deutsche Telekom, que no solo esta interesado en el aspecto comercial de B2G, sino que a través de su Deutsche Telekom’s Innovation Labs va a estar contribuyendo con recursos al proyecto, por el lado del hardware todavía no se ha podido confirmar o desmentir el rumor de que LG estaria presentando un movil con B2G, pero si esta confirmado que Qualcomm a dado su apoyo a la plataforma, por ultimo, se dio a conocer, que todo el trabajo hecho en B2G y el que conforma la arquitectura Open Web Device sera propuesto al W3C para su estandarización siguiendo la filosofía de la Fundación Mozilla de promover los estándares web abiertos.

Para ir finalizando, les dejo este video en el que podrán a preciar el funcionamiento de B2G en lo que parece ser un dispositivo de referencia, la UI es un poco diferente a las vista en anteriores posts (1,2), esto seguramente es obra de Telefónica, lo que muestra la versatilidad que B2G les puede dar a fabricantes y operadores para fácilmente crear factores diferenciadores que les ayuden a sobresalir de la competencia.

Announcements , , No response

Boot to Gecko va tomando forma

February 25th, 2012

Se acerca el MWC 2012, posiblemente esta sea una de las ediciones que mas expectativa ha generado, van a ser cuatro días cargados de novedades, presentaciones y oficializaciones de varios proyectos, uno de ellos es B2G, que paso de ser un experimento y no ser tomado en cuenta por muchos, a tener según se rumorea a LG como primer socio para el desarrollo de un dispositivo con B2G como su OS, B2G aun esta muy verde como para ser lanzado comercialmente, así que si hay un anuncio de un móvil con B2G seguramente estará orientado a desarrolladores y no a usuarios finales, vendría ser, salvando las distancias, algo así como lo que fue el N950 para el N9, un dispositivo para que los desarrolladores puedan ir probando, migrando y creando aplicaciones para que cuando B2G este listo para salir al mercado, lo haga con una cantidad interesante de WebApps listas para ser descargadas desde el Mozilla Marketplace.

Esperemos que los anuncios de la Fundación Mozilla en el MWC 2012 colmen las expectativas y permitan crear una masa critica de desarrolladores y empresas interesadas alrededor del proyecto, como para ir calentado motores les dejo algunas screenshots de la ultima build de Gaia, que si las comparan con las de mi anterior post acerca de Gaia, podrán apreciar el nuevo diseño de la UI y todo el avance que se ha llevado a cabo.

B2G Lockscreen and Homescreens
B2G Lockscreen y Homescreens

Mozilla Marketplace, Contacts and Messages
Mozilla Marketplace, Contactos y Mensajes

B2G Browser and Photo Gallery
Browser y Galeria de Fotos

Announcements, User Interface , , , No response

Gaia, la UI de Boot to Gecko (B2G)

January 29th, 2012

Gaia, es la UI de Boot to Gecko, decir que esta en un estado de alpha seria algo muy optimista, Gaia mas que nada esta en un estado experimental, en donde se están probando y aplicando las mejoras que van apareciendo en WebAPI, así que tanto en lo visual como en lo estructural todo puede cambiar en mayor o menor medida.

En Gaia todo es una WebApp y la primera de las WebApps que vemos es la Homescreen (ver imagen debajo), la Homescreen usa window.navigator.mozApps para encontrar todas las WebApps instaladas y mostrar su correspondiente icono en la Homescreen, esto es en la teoría, actualmente el listado de apps que se ven en la Homescreen esta hardcodeado en el archivo ${GAIA}/apps/homescreen/webapi+apps.js, como dije al principio Gaia es una PoC (prueba de concepto) bastante experimental, por lo que en esta etapa del proyecto es posible encontrar cosas como estas.

B2G Lockscreen, Homescreen and Dialer
B2G Lockscreen, Homescreen y Dialer

El resto de las aplicaciones están en un nivel muy básico de desarrollo, algunas están mas avanzadas y son mas funcionales que otras, por ejemplo ya es posible enviar SMSs usando B2G siempre y cuando lo estemos corriendo en un dispositivo, otra app que por obvias razones esta muy avanzada es el Browser, el resto de las apps están en sus comienzos, por lo que habrá que esperar para ver su evolución.

B2G Browser
B2G Browser

Instalando Gaia

Podemos probar Gaia, flasehando una imagen de B2G en un dispositivo (Samsung Galaxy S2, Nexus S) he instalando Gaia encima, otra opción es hacer lo mismo pero corriendo todo en el emulador que trae el SDK de Android y por ultimo podemos correrlo dentro de un browser, esta ultima opción es la que escogí yo, el proceso para compilar Gaia, esta muy bien explicado en la Wiki de Mozilla, antes de comenzar con el proceso de compilación es recomendable chequear que cumplimos con todos lo pre requisitos necesarios para compilar Firefox, la información esta disponible para varias distros en Mozilla Developer Network, presten especial atención a Autoconf ya que Mozilla usa la versión 2.13 de Autoconf para las tareas de compilación y la mayoría de las distros viene con una versiones mas actualizada, por lo que casi con seguridad van a tener que hacer un downgrade.

Web Apps en Gaia

El modelo de desarrollo de apps para B2G se basa en estándares Web, usando HTML, CSS y JavaScript, si han creado una aplicación Web usando solo estas tecnologías el proceso de portarlas a B2G es algo trivial, ademas se esta trabajando en un conjunto de APIs para poder acceder a funciones “nativas” de los dispositivos y extender su funcionalidad, en la siguiente tabla pueden ver un listado de estas APIs.

Aplicación API
Dialer Telephony & Messaging API, Contacts API
Battery Battery API
Address Book Contacts API
SMS Telephony & Messaging API, Contacts API
Camera Camera API, Filesystem API
Gallery Filesystem API
Settings Device Status API, Settings API
Games Accelerometer API, Mouse Lock API, Vibration API
Maps Geolocation API, Contacts API

Estructura de una WebApp

En el siguiente esquema pueden ver como esta organizada una pequeña WebApp, la estructura es la misma que utilizan las apps que viene precargadas con Gaia, así que estimo sera la que ellos recomendaran en un futuro, si lo desean pueden organizar los archivos de la manera que les parezca mas cómoda lo único que si o si tiene que estar presente en la WebApp es el archivo manifest.appcache.

paulo@kendra ~/repos/gaia/apps/subtego $ tree
.
├── js
│   ├── jlinq.js
│   ├── lines.js
│   └── stations.js
├── manifest.appcache
├── manifest.webapp
├── style
│   ├── icons
│   │   └── SubteGo.png
│   ├── images
│   │   ├── a.png
│   │   ├── b.png
│   │   ├── c.png
│   │   ├── d.png
│   │   ├── e.png
│   │   ├── h.png
│   │   ├── h.png
... ... ... ...
│   │   └── pin.png
│   └── ui.css
└── subtego.html
manifest.webapp

Este archivo describe la WebApp, el nombre y el icono que se verá en la Homescreen como así también el archivo de inicio de la WebApp.

{
  "name": "SubteGo",
  "description": "SubteGo for Gaia",
  "launch_path": "/subtego.html",
  "developer": {
    "name": "realnorth",
    "url": "http://realnorth.net"
  },
  "icons": {
    "120": "/icons/SubteGo.png"
  }
}

Si siguen estos simples pasos y usan estándares web, migrar o crear una aplicación “compatible” con B2G sera una tarea simple, si tienen dudas o quieren ahondar mas en el tema pueden aprender mucho mas viendo el código de las WebApps que se incluyen en Gaia o consultar directamente el código de una WebApp haciendo uso de la función “View Page Source” (ver primera imagen debajo) que se incluye en varias apps en Gaia.

B2G "View Source" function and SubteGo
B2G, función “View Page Source”

Development, User Interface , , No response

Un vistazo a Boot to Gecko (B2G)

January 7th, 2012

Boot to Gecko, B2G para los amigos, es un proyecto que surgió a mediados de 2011 dentro de la Fundación Mozilla, la idea detrás de este proyecto es la creación de un Sistema Operativo para dispositivos móviles (smartphones, tablets), por ahora se encuentra en una fase exploratoria y de experimentación, en el mismo se están usando y llevando al limite las mas actuales tecnologías y estándares web abiertos. En primera instancia el objetivo de B2G no es crear un producto para luego ser ofrecido a fabricantes OEMs, pero si las cosas marchan bien, todo lo aprendido y desarrollado con B2G puede terminar convirtiéndose en un producto que podrá ser usado por fabricantes es sus dispositivos.

La conexión Android

En esta etapa inicial se están usando algunos componentes comunes con Android en el proyecto (Linux kernel, drivers, libusb y algunos componentes mas), esta decisión tiene como objetivo minimizar el trabajo que puedan llegar a tener los fabricantes de dispositivos que quieran utilizar B2G en los dispositivos Android que actualmente fabrican y venden, la conexión entre Android y B2G se limita a ciertas zonas del core y no pasa de ahí, esto quiere decir que B2G no es compatible con las aplicaciones Android, B2G no usa Dalvik ni ninguna otra tecnología de desarrollo de Android, ya que el modelo de desarrollo que la Fundación Mozilla quiere impulsar se basa en usar APIs Web actuales y futuras.

Show me the code

A diferencia de Tizen, el código de B2G esta disponible en GitHub desde el mismo momento en que fue anunciado, esto permite que el proyecto gane en credibilidad, y permita a gente testear B2G desde etapas muy tempranas del desarrollo.

Actualmente es posible probar B2G en el emulador que viene junto al SDK de Android o bien si tienen un Samsung Galaxy S2 o un Nexus S 4G pueden flashear la imagen en el dispositivo, el proceso no es complicado, aunque requiere de bastante tiempo y algunos cuidados, en mi caso no cuento ni con Galaxy S2 ni con un Nexus S para hacer pruebas, por lo que opte por compilar la versión que corre en el emulador, lamentablemente he fracasado miserablemente las dos veces en las que he intentado compilar B2G, espero hacerme un tiempo pronto para poder encontrar los problemas que me impiden compilarlo y así poder probarlo personalmente para compartir mis impresiones con ustedes.

Gaia

Gaia es el nombre de la phone experience en la que se esta trabajando para ser usada en B2G, por el momento esta todo muy verde, en la wiki del proyecto pueden ver algunos conceptos que han presentado algunos miembros de la comunidad.

Ben's interpretation of description of UX team's ideas

En el siguiente video pueden ver la UI en funcionamiento, lo que ven es una prueba de concepto, por lo que no se puede tomar nada de lo que se ve como definitivo, lo que si resulta extremadamente interesante es la función a la View Page Source que permite ver el código html + css + javascript usado en cada uno de los componentes y aplicaciones usadas por la UI.

Como ven el proyecto pinta interesante y esta avanzando a paso firme, el numero de personas que están trabajando en el mismo paso de 2 o 3 personas a 20, y según algunos rumores, es posible que el próximo mes en el Mobile World Congress 2012 la Fundación Mozilla haga una presentación del proyecto, lo que con seguridad nos permitirá conocer mas acerca del futuro y la dirección que va a ir tomando el proyecto.

Recursos

Si están interesados en el proyecto, a continuación les dejo algunos links con recursos que les serán de utilidad para ir conociendo mas del mismo.

Architecture, User Interface , , , No response