Android Design Guidelines
No soy un entusiasta de Android y posiblemente nunca lo sea, pero si hay algo de lo que soy fanatico, es del diseño de interfaces de usuario, es por eso que las nuevas Android Design Guidelines me resultan muy interesantes, Android contaba ya con unas guiás, pero eran muy limitadas y se centraban mas en el diseño de iconos que en otra cosas (mas importantes), estas nuevas guiás van un paso mas allá, tratando de transmitir la visión que de ahora en mas el equipo de UX de Android quiere imponer tanto a los fabricantes de dispositivos como a los desarrolladores de aplicaciones, explicando como usar y donde aplicar los diferentes patrones de interacción “aprobados”, como así también cuestiones relacionadas con el diseño visual de las apps, que tienen como objetivo unificar el lenguaje visual y terminar con el zoológico en el que se ha convertido el diseño de interfaces de usuario en Android.
El diseño de las guiás esta muy logrado y a pesar de haber leído y analizado muy poco de ellas, he podido comenzar a entender lo que el equipo de UX de Android quiere transmitir a sus usuarios, esperemos que tanto los OEMs como quienes desarrollen aplicaciones para Android empiecen a aplicar estos fundamentos tanto en sus dispositivos como en sus apps y que dejen de reinventar la rueda con paradigmas y diseños que nada tienen que ver con la plataforma o con “mejoras” en la UI (TouchWiz, MotoBlur, Sense) que lo único que agregan son problemas a los usuarios a la hora de actualizar de versión.
Mas información: Android Design Guidelines
3 responses