Android Design Guidelines

January 12th, 2012

Android Design Guidelines

No soy un entusiasta de Android y posiblemente nunca lo sea, pero si hay algo de lo que soy fanatico, es del diseño de interfaces de usuario, es por eso que las nuevas Android Design Guidelines me resultan muy interesantes, Android contaba ya con unas guiás, pero eran muy limitadas y se centraban mas en el diseño de iconos que en otra cosas (mas importantes), estas nuevas guiás van un paso mas allá, tratando de transmitir la visión que de ahora en mas el equipo de UX de Android quiere imponer tanto a los fabricantes de dispositivos como a los desarrolladores de aplicaciones, explicando como usar y donde aplicar los diferentes patrones de interacción “aprobados”, como así también cuestiones relacionadas con el diseño visual de las apps, que tienen como objetivo unificar el lenguaje visual y terminar con el zoológico en el que se ha convertido el diseño de interfaces de usuario en Android.

El diseño de las guiás esta muy logrado y a pesar de haber leído y analizado muy poco de ellas, he podido comenzar a entender lo que el equipo de UX de Android quiere transmitir a sus usuarios, esperemos que tanto los OEMs como quienes desarrollen aplicaciones para Android empiecen a aplicar estos fundamentos tanto en sus dispositivos como en sus apps y que dejen de reinventar la rueda con paradigmas y diseños que nada tienen que ver con la plataforma o con “mejoras” en la UI (TouchWiz, MotoBlur, Sense) que lo único que agregan son problemas a los usuarios a la hora de actualizar de versión.

Mas información: Android Design Guidelines

Design, User Interface 3 responses

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Si pero es solo diseño, no hay ningún trozo de código, yo puedo hacer un diseño espectacular con cualquier editor de imágenes, pero eso no quiere decir ni que sea “posible” crearlo, en este caso para android, es decir esta bien que nos pongan unas pautas pero encontraría mucho mejor que se hiciera más referencia a la relación código-diseño.

January 13, 2012 21:01

Todas estas guiás están hechas para ser usadas con los componentes standard de Android (ListView, ActionBar, etc) asi que si ya usas los elementos básicos correctamente no vas a tener problema en que se vean bien en ICS, otro punto a favor de estas guiás es que sirven para contener las pajas mentales de la mayoría de los diseñadores, ya que ahora hay lineamientos claros para trabajar en la plataforma así que a menos que se trate de una aplicación que requiera de una UI demasiado fuera de lo común, con seguir los consejos de la guiás alcanza y sobra en la mayoría de los casos.

January 16, 2012 20:08

Señor “lol” estas en el sitio equivocado si buscas diseño de código, este lugar habla acerca de un diseño centrado en el usuario, osea interacción humano/máquina, un lado sensible y hermoso del diseño de interfaces. y un diseño espectacular? Diseñar no es coger una plantilla y acomodarle la información a la fuerza, todo proyecto maneja un contexto y un público específico.

http://www.absentia.net78.net

September 10, 2012 01:53

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